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Escape game mobile interactif
Game Over Phone Escape
Le téléphone est le jeu.
- Plateforme
- Mobile
- Statut
- En développement
- Studio
- SC Media

01
Présentation
Un escape game complet construit entièrement dans un téléphone fictif. Pas d'écran externe, pas de cinématique : l'interface est l'histoire.
02
Défi
Rendre étrange un objet familier. Chaque application du téléphone simulé doit paraître réelle, se comporter de façon plausible, et pourtant cacher quelque chose.
03
Concept
Le joueur ramasse le téléphone d'un inconnu. Messages, notes, messages vocaux, e-mails et historique de position composent peu à peu une chronologie — et une issue.
04
Expérience
Tendu, intime et tactile. Les notifications arrivent au mauvais moment. Les métadonnées d'une photo comptent. Le silence fait partie du design sonore.
05
Fonctionnalités
01
OS de téléphone simulé
Messages, photos, notes, appels, e-mail, GPS : chaque application est jouable.
02
Indices en couches
Les énigmes traversent plusieurs applications et se recoupent.
03
Preuves audio & vidéo
Messages vocaux et extraits vidéo recèlent des informations cachées.
04
Chronologie ramifiée
Ce que vous trouvez change ce que le téléphone révèle ensuite.
06
Technologie
- Moteur narratif
- OS simulé
- Audio & vidéo
- Système d'énigmes
07
Rôle de l'IA
Le moteur narratif, la logique des énigmes et les applications simulées ont été conçus avec une ingénierie assistée par IA, en s'appuyant sur Claude Code pour l'implémentation, le refactoring et les tests.
08



Captures




09
Statut
En développement
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2 ALONE
Plateforme de compagnons IA