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Escape game mobile interactif

Game Over Phone Escape

Le téléphone est le jeu.

Plateforme
Mobile
Statut
En développement
Studio
SC Media
Écran de verrouillage du téléphone simulé avec une notification d'un contact inconnu
01

Présentation

Un escape game complet construit entièrement dans un téléphone fictif. Pas d'écran externe, pas de cinématique : l'interface est l'histoire.
02

Défi

Rendre étrange un objet familier. Chaque application du téléphone simulé doit paraître réelle, se comporter de façon plausible, et pourtant cacher quelque chose.
03

Concept

Le joueur ramasse le téléphone d'un inconnu. Messages, notes, messages vocaux, e-mails et historique de position composent peu à peu une chronologie — et une issue.
04

Expérience

Tendu, intime et tactile. Les notifications arrivent au mauvais moment. Les métadonnées d'une photo comptent. Le silence fait partie du design sonore.
05

Fonctionnalités

01

OS de téléphone simulé

Messages, photos, notes, appels, e-mail, GPS : chaque application est jouable.

02

Indices en couches

Les énigmes traversent plusieurs applications et se recoupent.

03

Preuves audio & vidéo

Messages vocaux et extraits vidéo recèlent des informations cachées.

04

Chronologie ramifiée

Ce que vous trouvez change ce que le téléphone révèle ensuite.

06

Technologie

  • Moteur narratif
  • OS simulé
  • Audio & vidéo
  • Système d'énigmes
07

Rôle de l'IA

Le moteur narratif, la logique des énigmes et les applications simulées ont été conçus avec une ingénierie assistée par IA, en s'appuyant sur Claude Code pour l'implémentation, le refactoring et les tests.
08

Captures

Écran de verrouillage du téléphone simulé avec une notification d'un contact inconnuÉcran d'accueil du téléphone simulé avec les apps Kestrel, Notes, Mail et PhotosConversation chiffrée où un inconnu demande au joueur qui il estBoîte mail du téléphone simulé contenant des indices
09

Statut

En développement
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2 ALONE
Plateforme de compagnons IA